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lunes, 27 de julio de 2015

50 Megas de Fénix Mega Alakazam (Análisis competitivo)

Muy buenas a todos compañeros de clase y bienvenidos a un nuevo análisis competitivo del mundo de Pokémon, en este caso vamos a hablar sobre uno de los Pokémon más veloces que existen en el metagame, superando la velocidad de Mega Beedrill y Mega Sceptile, el cual no es otro que Mega Alakazam. Una curiosidad es que cuando un Pokémon mega evoluciona recibe 100 puntos extras repartidos ente sus estadísticas base, pero Alakazam es el único de momento que solo recibe una suma de 90 puntos al megaevolucionar.



Como siempre analizaremos su combinación de tipos, su habilidad y sus estadísticas base antes de mostraros algunas estrategias que podéis usar con este Pokémon.

Alakazam es un Pokémon de primera generación el cual recibe su mega evolución en la sexta generación. Al ser de tipo Psíquico, tiene 3 debilidades ante el tipo Siniestro, Bicho y Fantasma y únicamente dos resistencias al tipo Psíquico y al tipo Lucha.

La habilidad al mega evolucionar es Rastro, la cual copiará la habilidad del rival, al igual que con Mega Pidgeot esto es una espada de doble filo, ya que si el rival nos predice la megaevolución puede hacer que copiemos una habilidad realmente mala.

Ahora pasemos a hablar de sus estadísticas base de este Pokémon


Las estadísticas base de Alakazam son:

  • PS: 55
  • Ataque: 50
  • Defensa: 45
  • Ataque Especial: 135
  • Defensa Especial: 95
  • Velocidad: 120
Las estadísticas base de Mega Alakazam son:

  • PS: 55
  • Ataque: 50
  • Defensa: 65
  • Ataque Especial: 175
  • Defensa Especial: 95
  • Velocidad: 150


Al mega evolucionar como podemos observar este Pokémon recibe un gran aumento es su Ataque Especial y su Velocidad, y un ligero aumento de su Defensa, haciendo de este Pokémon uno más rápido y letal que antes, su mayor defecto sería su resistencia que como vemos es excepcionalmente baja, lo cual puede causar que nos ganen con ataques de prioridad.

La estrategia para usar a este Pokémon es de atacante especial puro y duro, ya que no puede tener otra función.

  • Objeto: Alakazamita (En X/Y dentro de la cueva reflejos de 20:00 a 21:00 después de vencer a Kalm/Serena en Ciudad Batik y hablar con el profesor Ciprés en el reloj de Ciudad Fluxus/ En ROZA en el mercado de Ciudad Portual)
  • Naturaleza: Modesta/Miedosa (a elegir si lo preferís más rápido o más ofensivo)
  • Habilidad: Rastro
  • EVs: 252 Ataque Especial, 252 Velocidad, 6 Defensa
Movimientos:
  • Psicocarga ( MT03 En X/Y en la Calle Victoria/ en ROZA te la da un hombre en pueblo Oromar)
  • Bola Sombra (MT30 en X/Y en la Cueva Desenlace/ en ROZA en el Monte Pírico)
  • Brillo Mágico/ Onda Certera (MT 99 en X/Y te la da Valeria al derrotarla en el Gomnasio de Ciudad Romantis/ en ROZA en la ruta 123 hablando con una niña) (MT52 en X/Y En el centro Pokémon de Ciudad Fluxus por 70000/ en ROZA en el centro comercial de Ciudad Calagua por 30000)
  • Paz Mental/ Recuperación (MT 04 al vencer a Astrid en el Gimnasio de ciudad Fluxus/ en ROZA al vencer a Vito y Leti en el Gimnasio de Ciudad Algaria) / (A nivel 37)
Como vemos esta estrategia no es muy complicada, usaremos Psicocarga para atacar con Stab y golpear las defensas por si nos encontramos con Chansey o Blissey, Bola Sombra para los Fantasmas y Brillo Mágico u Onda Certera para los de tipo Siniestro. Finalmente usaremos Paz Mental para ganar boost en Ataque Especial y Defensa Especial o Recuperación para aguantar más en combate.

Como veis no hay mucho más donde rascar, es un Pokémon muy bueno y fuerte pero bastante simple en su uso, lo importante es conseguir una habilidad que le de una ventaja y procurar no pillar ninguna que nos ponga en un brete.
Así que nada más mis queridos alumnos, como siempre podeis dejar vuestras sugerencias en la caja de comentarios, un saludete y nos vemos Chau.

domingo, 26 de julio de 2015

50 Megas de Fénix Mega Pidgeot (Análisis competitivo)

Muy buenas mis estimados estudiantes y bienvenidos a un nuevo análisis competitivo del mundo Pokémon, en este caso tenemos nada más ni nada menos que la mega evolución de uno de los primeros Pokémon capturados por la gran mayoría de los jugadores Pokémon, el cual es nada más ni nada menos que Mega Pidgeot, eñ cual fue otra gran sorpresa pues fue de los últimos Megas en ser anunciados antes del estreno de Pokémon Rubi Omega y Zafiro Alfa, además de pillar a todos desprevenidos incluso de cambiar las tornas con respecto a las estrategias de Pidgeot, ya que Pidgeot es usado como atacante físico, sin embargo Mega Pidgeot es atacante especial, lo cual obligó cambiar nuestra percepción de este Pokémon.



Aunque su uso aumentó bastante, al ser atacante especial tiene una pequeña desventaja ya que casi todos los movimientos que aprende son de tipo físico, por lo cual sus estrategias son muy limitadas, tanto que solo encontré una que fuera viable.

Como siempre hablaremos de su combinación de tipos, su habilidad y sus estadísticas base y a raíz de eso os expondré la estrategia que me ha parecido más viables para este Mega Pidgeot.

Pidgeot es un Pokémon de primera generación de tipo Normal y Volador, el cual recibe su mega evolución en la sexta generación.
Esta combinación de Normal Volador le hace tener 3 debilidades a los tipos Eléctrico, Roca e Hielo, lo cual significa que Mega Pidgeot recibirá un 25% de daño a causa de las Trampa Rocas. Tiene además dos resistencias únicamente, tanto al tipo Planta y al tipo Bicho, pero también posee dos inmunidades a dos de los tipos más usados en competitivo, el tipo Fantasma y el tipo Tierra.

La habilidad de Mega Pidgeot es Indefenso, una habilidad que puede ser un arma de doble filo para nuestro Pokémon, ya que hace que nunca fallemos nuestros ataques, incluso si el rival aumenta su evasión, pero por la parte mala hace que nuestros rivales nunca fallen sus ataques. Por lo que esta habilidad es una gran ayuda para Mega Pidgeot ya que sus ataques son de baja precisión, pero también hará que movimientos como Ventisca o Roca Afilada siempre le golpeen.


Las estadísticas base de Pidgeot son:

  • PS: 83
  • Ataque: 80
  • Defensa: 75
  • Ataque Especial: 70
  • Defensa Especial: 70
  • Velocidad: 101


Las estadísticas base de Mega Pidgeot son:

  • PS: 83
  • Ataque: 80
  • Defensa: 80
  • Ataque Especial: 135
  • Defensa Especial: 80
  • Velocidad: 121
Como vemos al mega evolucionar adquiere sus mayores estadísticas en Velocidad y Ataque Especial. Sus defensas aumentan ligeramente, lo suficiente para entrar en la media de un aguante decente que suele ser una media de 80. Ahora presentaremos su estrategia, la cual solo he encontrado una que me convenciera la verdad, de todas formas cualquier sugerencia es admitida ya lo sabéis. En este caso será un Sweeper Especial.

  • Objeto: Pidgeotita ( se consigue en ROZA hablando con una niña en pueblo Verdegal, la cual nos pide que busquemos a su Shroomish, cuando pulsamos A en el cartel grande de Pueblo Verdegal, este aparece, entonces la niña te da una Piedra Insólita, al llevársela al Presidente de Devon S.A te dirá que es una Pidgeotita)
  • Habilidad: Indefenso
  • Naturaleza: Miedosa
  • EVs: 252 en Velocidad, 252 en Ataque Especial y 6 en PS.
Movimientos

  • Vendaval ( en ROZA, recordándolo)
  • Onda Ígnea (en ROZA Tutor de movimientos)
  • Ida y Vuelta/ Respiro (MT89 en ROZA en el balcón del apartamento número 11 de Malvalona Hills)/ ( MT19 en ROZA te la da Alana tras vencerla en el gimnasio de ciudad Arborada)
  • Poder Oculto de Tierra (MT10 En ROZA te lo da una anciana en una de las casas de Ciudad Arborada)

Esta estrategia consiste en salir y spamear Vendaval, ya que gracias a la habilidad Indefenso, no fallaremos nunca y tendremos un 30% de probabilidades de confundir al enemigo, con Onda Ígnea podremos golpear al Pokémon de tipo Acero que nos haga frente y tendremos Poder oculto de tipo Tierra para poder golpear a Pokémon de tipo Eléctrico y Roca. Si lo preferís en lugar de Poder oculto de tierra podéis poner Hiperrayo, por STAB y para golpear más fuerte al rival, pero con el efecto de que no podremos atacar en el siguiente turno o también Poder Oculto de tipo Lucha por si quieres golpear a Tyranitar. Finalmente usaremos Ida y Vuelta para hacer un poco daño y romper Bandas Focus o Robustez y volver a la Pokéball o Respiro para durar algo más en combate.



Decir que aunque estadísticamente es un gran Pokémon, tiene pocas coberturas así que deberá ir muy bien arropado por sus compañeros de equipo para poder desempeñar bien su función. Así que nada más por ahora, si en el futuro encuentro algo más acerca de este Mega Pidgeot os lo traeré al blog como siempre. Espero que os haya gustado un saludete y nos vemos en un próximo Post. CHAU.

50 Megas de Fénix Mega Beedrill (Análisis Competitivo)

Muy buenas compañeros de clase, espero que todo os vaya perfecto y empezamos hoy con otro análisis competitivo del mundo Pokémon. Hoy desde luego lo hago de unos de los Megas que más me sorprendió de todos, la verdad, no esperaba para nada que sacaran uno así, pero tengo que decir que fue bastante agradable que lo sacaran, ya que es uno de mis Pokémon bicho favoritos, cosa extraña ya que odio las avispas y eso que en mi pueblo las hay a patadas.Y como no hablamos de Mega Beedrill, la verdad este mega como ya os digo me pillo totalmente de sorpresa, no me lo esperaba para nada y mucho menos que fuera tan bueno, competitivamente hablando y con un diseño que es la hostia.



Aunque estadísticamente es muy bueno, lo cierto es que Mega Beedrill tiene dos grandes problemas, uno de ellos es su variedad de movimientos que es muy limitada, y la segunda es que los movimientos que aprende no son suficientes para cubrir muchos tipos, realmente con sus STAB cubre muy pocos tipos, lo cual es una pena, ya que eso le ha impedido subir mucho más de categoría lo que debería. Además de tener unicamente una estrategia posible, la de Set Up Sweeper.

Como siempre hablaremos de su combinación de tipos, su habilidad y sus estadísticas base.

Beedrill es un Pokémon de primera generación de tipo Bicho y Veneno que recibe una mega evolución el la 6ª generación.

Tiene 4 debilidades simples al Fuego, Volador, Psíquico y Roca, esto le da un handicap a Mega Beedrill con las trampa rocas ya que perderá un 25%  energía si están en el campo, pero a su favor posee 2 resistencias dobles tanto al tipo Planta como al tipo Lucha, pocos Pokémon pueden resistir tan bien este último tipo, además resiste de forma simple al Veneno, al Bicho y al tipo Hada.

La habilidad al mega evolucionar pasa ser Adaptable, la cual hace que se duplique el STAB del Pokémon, por lo tanto en lugar del 50% normal que recibirán los movimientos Bicho y Veneno estos recibirán un 100% más de potencia, por decirlo más simplemente doblarán su potencia.

Las estadísticas base de Beedrill son:

  • PS: 65
  • Ataque: 90
  • Defensa: 40
  • Ataque Especial: 45
  • Defensa Especial: 80
  • Velocidad: 75

Las estadísticas base de Mega Beedrill son:

  • PS: 65
  • Ataque: 150
  • Defensa: 15
  • Ataque Especial: 45
  • Defensa Especial: 80
  • Velocidad: 145
Como vemos la resistencia de Mega Beedrill es bastante baja, pero lo compensa con una gran Velocidad y un gran Ataque, haciendo que sus movimientos sean terriblemente devastadores, la pega que tiene este Pokémon como dije antes es que sus movimientos no cubren demasiados tipos, por lo que lo que necesitará tener unos compañeros que cubran sus debilidades.

La estrategia para mega Beedrill no es otra que de Set Up Sweeper o de Late Game Sweeper. las cuales os explico aquí.

Set Up Sweepet

  • Objeto Beedrillita ( en ROZA se consigue en el Almacén de Malvamar necesitarás Surf)
  • Habilidad: Adaptable
  • Naturaleza: Alegre
  • EVs: 252 en Velocidad, 252 en Ataque y 6 en PS
Movimientos:

  • Tijera X (MT81 en ROZA en la calle Victoria necesitarás Surf y Cascada)
  • Puya Nociva (a nivel 37)
  • Danza Espada (MT75 en ROZA te la da un karateka en Pueblo Lavaclada si respondes negativamente a su pregunta)
  • Taladradora ( en ROZA por Tutor)
Esta estrategia es bastante sencilla, consiste en salir en un turno en el que nos sintamos cómodos y meter Danza Espada, para luego spamear Tijera X y Puya Nociva a cascoporro, y usaremos Taladradora para poder golpear a Pokémon de Fuego, Roca, Acero, Veneno y Eléctrico, que aunque cubra muchas debilidades de Mega Beedrill si no lleva el boost de Danza Espada no bastará para acabar con estos tipos, sobre todo si tienen una buena defensa,


Late Game Sweeper

  • Objeto Beedrillita ( en ROZA se consigue en el Almacén de Malvamar necesitarás Surf)
  • Habilidad: Adaptable
  • Naturaleza: Alegre
  • EVs: 252 en Velocidad, 252 en Ataque y 6 en PS
Movimientos:

  • Ida Y Vuelta (MT89 en ROZA en el balcón del apartamento número 11 de Malvalona Hills)
  • Puya Nociva (a nivel 37)
  • Aguijón Letal (a nivel 45)
  • Taladradora ( en ROZA por Tutor)
Este Set está diseñado para acabar con rivales que está bajos de PS, usaremos Ida y Vuelta para golpear y volver a la pokéball manteniendo el momentum, Puya Nociva por STAB, Taladradora para cubrir tipos y Aguijón Letal por si encontramos un Pokémon que pueda caer ante ese movimiento y así ganar de gratis un boost en Ataque similar al de Danza Espada, pero sin perder un turno sin daño.


Como podéis observar no he dicho donde conseguir los ingredientes en X/Y ya que Mega Beedrill no está disponible en esas versiones del juego, dicho esto acabamos el análisis diciendo que tengais mucho cuidado con Talonflame y Mega Pinsir que por su prioridad pueden ser un problema, así que recordad llevar algún Pokémon que pueda hacerles frente a estos dos.

Y nada más por ahora espero que os haya gustado, un saludete y nos vemos en un nuevo Post. Chau.

viernes, 24 de julio de 2015

50 Mega de Fénix: Mega Charizard X/Y (Análisis Competitivo)

MUY BUENAS COMPAÑEROS DE CLASE, y si hoy estoy feliz, estoy happy, estoy apoteósico, exultante, rabiando de felicidad, porque llegamos al análisis de uno de mis megas favoritos, nada más ni nada menos que el señor de los aires y el fuego, Mega Charizard, mi segundo mega favorito, ya veréis como me pondré cuando lleguemos al numero 1 de mis favoritos. 


Como ya sabéis Charizard tiene dos posibles mega evoluciones, solo este Pokémon y Mewtwo tienen esa posibilidad, lo cual hay una historia bastante curiosa detrás de este hecho, una leyenda Pokémon muy chula que me tiene fascinado y la cual os contaré en un futuro Post, ya que también habrá una sección de Leyendas Pokémon, pero ahora centrémonos en Charizard. Como de costumbre lo primero será analizar la combinación de tipo, la habilidad y sus estadísticas base, como en este caso tenemos que hacerla de dos mega evoluciones el post va a dividirse en dos, en una explicaré todo sobre el Mega Charizard X, sin hacer mención a su forma Y, y luego hablaré sobre Mega Charizard Y, de esta forma no se mezclarán los análisis. (aunque molaría un diseño mezclado como este) *^*


Charizard es la forma final de Charmander el  Pokémon inicial de 1ª generación, el cual recibe en la 6ª generación dos mega evoluciones. La combinación de tipos de Charizard es Fuego/Volador, esto hace que elimine la debilidad a la tierra propia de los Pokémon de Fuego transformándola en una inmunidad, a la vez que el tipo Fuego protege a su tipo volador de los movimientos de tipo Hielo, dejándole así con 3 debilidades. Una de ella es una doble debilidad al tipo Roca, lo cual hace que Charizard sufra un daño de 50% si las Trampa Rocas están en el campo, además tiene dos debilidades simples al Agua y a la Electricidad.

Por otro lado tiene dos resistencias dobles, las cuales solo le harán una cuarta parte de daño, a la Planta y el Bicho, además de tener 4 resistencias simples a los tipo Hada, Acero, Fuego y Lucha. Aunque Charizard no destaca por su resistencia tener 6 resistencias y una inmunidad le hace ser un Pokémon muy útil en combate, ya que tiene un amplio repertorio de ataques tanto físicos como especiales.

Mega Charizard X

Y ahora empecemos con el análisis de Mega Charizard X.

Al mega evolucionar Charizard cambia su tipo Volador por el tipo Dragón, haciendo que sus debilidades sean Tierra,Roca y Dragón, esto reporta varias ventajas a Charizard, dado que ahora solo recibirá un 25% de daño por Trampa Rocas (sigue siendo un cojón pero al menos es menos que antes) además gracias a esta combinación de tipos ganas otras resistencias y pierde la doble debilidad ante el tipo Roca, dejándole con dos dobles resistencias al Fuego y a la Planta, y tres resistencias simples al tipo Eléctrico, Acero y Bicho.

Su habilidad pasa a ser Garra Dura, la cual aumentará un 33% todo ataque que haga contacto con el rival. Con contacto me refiero a movimientos como Garra Dragón el cual hace contacto, pero algunos como Terremoto aunque sea físico no es de contacto.

Pasemos a analizar las estadísticas base.

Las estadísticas de Charizard son:

  • PS: 78
  • Ataque: 84
  • Defensa: 78
  • Ataque Especial: 109
  • Defensa Especial: 85
  • Velocidad: 100
Las estadísticas de Mega Charizard X son:

  • PS: 78
  • Ataque: 130
  • Defensa: 111
  • Ataque Especial: 130
  • Defensa Especial: 85
  • Velocidad:100

Como vemos el aumento de Charizard es bastante notable en su Ataque, el cual reforzado por Garra Dura, hará de el un terrible adversario con una potencia de ataque físico insuperable, además al ser de tipo Fuego es inmune a las quemaduras, por lo tanto si ataque no será reducido por este estado. Otro punto a favor es el refuerzo en su Defensa haciendo que sea mucho más resistente por la parte física, además de poder atacar especialmente gracias a su 130 de ataque especial. Quizás su mayor lacra sea el tener 100 de velocidad que aunque es muy buena, puede quedarse algo corta, pero este no es un gran problema debido al movimiento Danza Dragón que aumentará su velocidad y su ataque a partes iguales.

Las estrategias para este Mega Charizard X serán de set up sweeper

En primer lugar tenemos este set para un Charizard X totalmente ofensivo.
  • Objeto: Charizardita X ( En X si escoges a Charmander, si no en la boutique la piedra por 10000, en ROZA está en la Senda Ígnea requiere Fuerza)
  • Habilidad: Garra Dura
  • Naturaleza: Alegre
  • EVs: 252 Ataque, 252 Velocidad y 6 Defensa
Movimientos:
  • Envite Ígneo/Puño Fuego( Recordándolo)/ ( Tutor Roza)
  • Garra Dragón/ Enfado (MT02 en X/Y en la Calle Victoria, necesitarás Surf y Cascada/ en ROZA en la Cascada Meteoro, necesitarás Surf y Cascada) /(Movimiento de Huevo con Dragonite o Haxorus/ Tutor en ROZA)
  • Danza Dragón (Movimiento Huevo con Dragonite o Haxorus)
  • Terremoto  (MT 26 en X/Y Ruta 22 necesitarás Surf, Fuerza y Cascada/ En ROZA en la Caverna Abisal)
Set totalmente ofensivo de Mega Charizard X, el cual consiste en Boostearse con Danza Dragón para adquirir más Velocidad y Ataque, además de hacer más daño gracias a Garra Dura. Podéis elegir Puño Fuego para hacer daño sin retroceso pero con poca potencia o Envite Ígneo si no os importa sufrir retroceso y pegar con más fuerza, Garra Dragón aprovecha bien el STAB y la Habilidad así que es un gran movimiento, pero si queréis más potencia usad Enfado, pero ya sabéis que os quedaréis atrapados en ese movimiento y os confundiréis.Terremoto es simplemente para cubrir más tipos y poder pegar a Heatran.

El siguiente Set también es de Set Up, pero lo combina con Tank es una mezcla algo inusual pero muy buena, aunque a mi personalmente no me gusta.

  • Objeto: Charizardita X ( En X si escoges a Charmander, si no en la boutique la piedra por 10000, en ROZA está en la Senda Ígnea requiere Fuerza)
  • Habilidad: Garra Dura
  • Naturaleza: Firme
  • EVs: 252 PS, 128 Velocidad y 128 Defensa
Movimientos:

  • Envite Ígneo (Recordándolo)
  • Garra Dragón (MT02 en X/Y en la Calle Victoria, necesitarás Surf y Cascada/ en ROZA en la Cascada Meteoro, necesitarás Surf y Cascada)
  • Danza Dragón (Movimiento Huevo con Dragonite o Haxorus)
  • Respiro (MT19 en X/Y en la Ruta 8/en ROZA te la da Alana al vencerla en el Gimnasio de Ciudad Arborada)
Aprovechando su ya elevado ataque si necesidad de EVs y su habilidad, nos dedicamos a boostearnos con Danza Dragón mientras el rival nos ataca y resistimos, usamos Respiro para recuperar energía mientras atacamos con Garra Dragón y Envite Ígneo, es una estrategia no muy complicada, pero nos restará velocidad al principio,así que habrá muchos Pokémon que nos adelantarán de primeras.

Mega Charizard Y

Muchos creen que esta versión de Charizard no es tan buena como la X, pero es de los mejores mega Pokémon que existen actualmente y gracias a su habilidad los equipos que usaban el sol han vuelto a escena gracias a él ya que antes solo Ninetales podía hacerlo y no es un Pokémon que se use mucho actualmente.
Al mega evolucionar a Mega Charizard Y este mantiene su tipo Fuego/Volador, como ya explicamos antes sus resistencias y sus debilidades pasaremos directamente a su habilidad.
Sequía es la habilidad de esta versión de Charizard, la cual provoca que durante 5 turnos un sol abrasador aparezca en el campo haciendo que:
  1. Los ataques de Fuego obtengan un 50% más de potencia
  2. El movimiento Rayo Solar se usará en un solo turno
  3. Los movimientos de agua perderán un 50% de potencia
  4. Trueno y Vendaval tendrán un 50% de precisión
  5. Los movimientos Sol Matinal, Síntesis y Luz Lunar recuperaran un 66'6% de PS
  6. Meteorobola se vuelve de tipo Fuego
  7. Desarrollo sube 2 niveles el ataque y el ataque especial 
  8. Se activan las habilidades Clorofila, Defensa Hoja, Predicción, Don Florar y Piel Seca
  9. Cosecha se activara el 100% de las veces
  10. Impide el congelamiento, si se está congelado antes de que se activara tendrá un 10% más de probabilidad de descongelarse.
Ahora hablemos de sus estadísticas base:


Las estadísticas de Charizard son:

  • PS: 78
  • Ataque: 84
  • Defensa: 78
  • Ataque Especial: 109
  • Defensa Especial: 85
  • Velocidad: 100

Las estadísticas de Mega Charizard Y son:
  • PS: 78
  • Ataque: 104
  • Defensa: 78
  • Ataque Especial: 159
  • Defensa Especial: 115
  • Velocidad: 100


Como podemos observar, sufre un gran aumento en su Ataque Especial, además de uno muy significativos en Defensa Especial y Ataque, el cual le permite golpear por ambos lados como su versión X, pero este se suele llevar de atacante especial. Ahora procedo a explicaros un par de estrategias.

La primera de ellas será de Special sweeper

  • Objeto: Charizardita Y( en Y te la dan si escoges a Charmander de inicial, si no en la Boutique la Piedra por 10000, en ROZA dentro de la Gruta Solar)
  • Habilidad: Sequía
  • Naturaleza: Miedosa
  • EVs: 252 en Velocidad, 252 en Ataque especial y 6 en Defensa Especial
Movimientos:
  • Llamarada (MT 38 en X/Y se consigue en el Centro Pokémon de Ciudad Fluxus por 70000/ en ROZA en el centro comercial de Ciudad Calagua por 30000)
  • Tajo Aéreo/Poder pasado/ Pulso Dragón (Recordándolo)/ (movimiento Huevo con Tyrantrum)/ (Movimiento huevo con Dragonite o Haxorus y por tutor en ROZA)
  • Rayo Solar (MT22 en X/Y Ruta 21 y necesitas Surf, Corte y Fuerza/ en ROZA en la Zona Safari, necesitas Surf y la Bici Carrera)
  • Respiro (MT19 en X/Y en la Ruta 8/en ROZA te la da Alana al vencerla en el Gimnasio de Ciudad Arborada)
Estrategia simple en la que consiste salir y mega evolucionar y lanzar ataques como Llamarada y Rayo Solar para devastar a lo que nos salga por delante, Tajo Aéreo es por STAB, Poder Pasado para golpear a voladores y tener la posibilidad de aumentar todos nuestros stats un nivel excepto evasión y precisión y Pulso Dragón para pegar a algunos Dragones. Finalmente Respiro para aguantar un poco más en el campo y reparar el daño de alguna posible Trampa Rocas. Decir que en lugar de Respiro puede llevarse Danza Dragón por la cuestión de la velocidad pero solo aprovecharemos su boost en velocidad con este set.

El siguiente Set será de Mix Sweeper

  • Objeto: Charizardita Y( en Y te la dan si escoges a Charmander de inicial, si no en la Boutique la Piedra por 10000, en ROZA dentro de la Gruta Solar)
  • Habilidad: Sequía
  • Naturaleza: Activa
  • EVs: 252 en Velocidad, 252 en Ataque y 6 en Ataque Especial
Movimientos:

  • Sofoco (MT50 en X/Y en el Centro Pokémon de Ciudad Batik por 80000/ en ROZA te la da Candela al vencerla en el Gimnasio de Pueblo Lavacalda)
  • Terremoto (MT 26 en X/Y Ruta 22 necesitarás Surf, Fuerza y Cascada/ En ROZA en la Caverna Abisal)
  • Garra Dragón (MT02 en X/Y en la Calle Victoria, necesitarás Surf y Cascada/ en ROZA en la Cascada Meteoro, necesitarás Surf y Cascada)
  • Danza Dragón (Movimiento Huevo con Dragonite o Haxorus)
Este set puede pillar por sorpresa a más de uno ya que no se esperan un Set mixto de este Pokémon pero puede ser de gran utilidad ya que podemos sacarlo y provocar el cambio, entonces aprovechar y meter Danza Dragón, usar la potencia del sol para golpear fuerte con Sofoco y después golpear físicamente con Terremoto y Garra Dragón.
Otra opción es hacerlo puramente físico y colocar Envite Ígneo en lugar de Sofoco, pero si lo hacéis ponedle naturaleza Alegre.

Bueno y hasta aquí llega esta entrada sobre los Mega Charizard, espero que os haya gustado no olvidéis dejar vuestras sugerencias en la caja de comentarios y deciros que publicaré la leyenda de porque Mewtwo y Charizard tienen dos mega piedras después de la estrategia de Mega Blastoise para así tener al trío inicial de Kanto completo.
¿Será esta quizás? 

XDD NAH hombre pero es divertida, así que ya sabeis luego el análisis de Mega Blastoise y después la leyenda de las dos megapiedras de Charizard y Mewtwo.
Un saludete y hasta la próxima clase.

lunes, 20 de julio de 2015

Lista de Términos

Muy buenas a todos mis queridos estudiantes, en esta sección lo que voy  hacer  es crear un registro de palabras del lenguaje técnico del mundo competitivo al que podréis acudir si en uno de las estrategias o análisis encontráis alguna palabra que no comprendáis.

Sweeper: Termino usado para definir a un Pokémon muy veloz y que golpea muy fuerte tanto por el lado físico(ataque)como especial(ataque especial). Estos Pokémon suelen hacer mucho daño y golpear los primeros, pero si el rival resiste el golpe suelen morir de un solo golpe, ya que sus defensas suelen ser bajas.
Ejemplo: Tauros es un sweeper fisico.

Starmie es un sweeper especial. 





 Infernape es un mix sweeper (mix quiere decir que puede atacar tanto física como especialmente con igual de efectividad.).


Set Up Sweeper: Estos son una variante del sweeper, son Pokémon que necesitan un movimiento que les permita aumentar sus estadísticas, ya que sin ellos no pueden ejercer bien su rol en el juego.
Por ejemplo: Un set up sweeper fisico sería Dragonite.
Ya que necesita el movimiento Danza Dragón para ser más veloz y fuerte.

Un set up sweeper especial puede ser Espeon, dado que sin Paz Mental le cuesta mucho derrotar a sus rivales.

Tank: Un Tank o tanque, es un Pokémon que destaca por tener un ataque físico o especial muy fuerte pero a la vez tambíen resisten muy bien los golpes, estos Pokémon suelen ser mucho más lentos que los Sweepers pero por otro lado son mucho más resistentes.
Por ejemplo un tank fisico puede ser Tangrowth.

Un tank especial puede ser Empoleon.


Wall: El que sepa un poco de inglés sabe que esto significa muralla, y precisamente así son. Este tipo de Pokémon son difíciles de derribar sus defensas pueden ser muy altas, pero por contra suelen ser muy lentos y sus ataques son débiles por lo cual prefieren el daño pasivo como el envenenamiento y las quemaduras. Suelen resistir a mucho tipos de Pokémon.
Un ejemplo de wall físico sería Hippowdown.
Un wall especial sería Blissey.

Y un wall mix puede ser Bastiodon.

Staller: Los staller son Pokémon que se mantienen en el campo, debido a diversas combinaciones pueden permanecer en el campo haciendo daño pasivo a sus victimas mientras ellos se mantienen recuperando salud constantemente. La gran diferencia entre un wall y un staller es que aunque ambos suelen ser Pokémon de defensa, el staller suele recuperar energias sin necesidad de movimientos como Recuperación, Luz Lunar, Amortiguador etc.
Unos ejemplos de staller son Gliscor y Trevenant.



                                                                         
       






Stall-Breaker: Los Stall-Breaker son Pokémon que inutilizan los movimiento de aumento de estadísticas para que el Pokémon rival no pueda aumentar sus parametros y así no poder funcionar correctamente. Los movimientos que usa este arquetipo son algunos como Mofa u Otra Vez. Algunos de estos Pokémon son: Whimsicott o Shuckle.


                                                                                                       
       


Annoyer: El que sepa algo de inglés sabe que esta palabra viene de annoy que significa molesto, y esto es precisamente lo que son estos Pokémon un enorme y doloroso grano en el culo, su función suele ser paralizar,envenenar,dormir al rival y fastidiarle todo lo que pueda, estos Pokémon suelen tener la habilidad Bromista, la cual permite usar movimientos no dañinos con prioridad.
Los ejemplos más claro de annoyers son Klefki y Sableye.






                                                 







Para-Flincher: Este es un subtipo de los annoyers por así decirlo, su estrategia consiste en paralizar al enemigo y hacerlo movimientos con una alta probabilidad de retroceso, estos suelen tener la habilidad Dicha que duplica la probabilidad de hacer que un movimiento efectúe su efecto secundario.Lo cual hace que sea difícil golpearles.
Un ejemplo de estos Pokémon son Togekiss, Jirachi y Shaymin en su forma cielo.






Spiker:  Son Pokémon que se dedican a usar movimientos para dañar o molestar al rival cuando sale al campo de batalla. Estos movimientos son Trampa Rocas, Púas, Púas Tóxicas, y Red Viscosa.
Los Pokémon que suelen ser spikers son Ferrothorn o Forretress.







Wall-Breaker: Básicamente son Pokémon que golpean con una fuerza tremenda siendo capaces de tirar a un wall de un solo golpe, la diferencia con los Sweepers es que no son tan rápidos como ellos pero son más rápidos que los tanques.
Los Pokémon que encajan en esta clasificación son algunos como Staraptor o Keldeo.













Trapper: Los trapper son Pokémon que impiden el cambio del rival a otro de los Pokémon de su equipo, o en su defecto utilizan el movimiento Persecución, el cual golpea con el doble de fuerza si un Pokémon va a ser cambiado.
Alguno de este tipo de Pokémon son Magnezone, Gothitelle y Bisharp.



Deffoger: El deffoger tiene su nombre a raíz del movimiento Defog, Despejar en español, el cual consiste en usar un movimiento que baja la evasión del rival y elimina del campo de batalla las Trampa Rocas, las Púas, las Púas Tóxicas, la Red Viscosa y los efectos de Pantalla Luz y Reflejo.
Algunos de estos Pokémon son Mandibuzz, Latios o Latias.





Rapid Spinner: Su función es la misma que el deffoger, pero utilizando el movimiento Giro Rápido el cual no puede ser bloqueado por Mofa.
El Rapid Spinner más utilizado es Excadrill.


Spinblocker: En esta categoría entraría cualquier Pokémon Fantasma, ya que este tipo de Pokémon lo que hacen es salir cuando un rival tiene el movimiento Giro Rápido que elimina las Trampa Rocas, Púas, Púas Tóxicas, Red Viscosa, Atadura o Constricción. Al ser un Movimiento de tipo Normal es imposible usarlo si hay un Pokémon de tipo Fantasma.
Algunos Spinblockers son Aegishlash y Gengar, aunque cualquier Pokémon Fantasma puede serlo como dije anteriormente.











Batton Passer: El nombre de este arquetipo viene del movimiento Batton Pass, en español su nombre es Relevo. Estos Pokémon aumentan sus estadísticas y usan el movimiento Relevo para pasarlas a otro miembro del equipo.
Algunos Pokémon que perteneces a esta categoría son : Scolipede o Ninjask.










Late Game Sweeper: Este es un término muy específico para un tipo de Pokémon cuya función es salir cuando el rival tiene a todos sus Pokémon muy dañados y barrerlo.Son Pokémon que atacan con prioridad.
Alguno de estos Pokémon son Talonflame o Weavile.















Phazer: Son Pokémon cuya función es sacar al rival del campo y provocar el cambio con movimientos como Rugido, Remolino o Cola Dragón. Uno de los Phazer más utilizados es Skarmory.


Lead: Viene de la palabra líder y es el Pokémon que suele salir en primer lugar, digo suele porque seguramente el 60% de las veces comenzaremos con el pero en algunos casos si vemos que nuestro Lead lo pasará mal saliendo en primer lugar usaremos otros. Un Lead muy utilizado es Mienshao.


Banded: Son Pokémon que llevan el objeto Cinta Elegida. Algunos de estos Pokémon son: Escavalier o Scizor.









Specs: Son Pokémon que llevan el objeto Gafas Elegida. Algunos de estos Pokémon son: Sylveon o Noivern.











Scarf: Son Pokémon que llevan el objeto Pañuelo Elegido. Algunos de estos Pokémon son: Darmanitan o Terrakion.









Sasher: Son Pokémon que llevan el objeto Banda Focus. Algunos de estos Pokémon son: Smeargle o Galvantula.








Check: El término Check se utiliza para Pokémon que pueden resistir muy bien la estrategia del rival pero no pueden derribarle de una forma muy rápida.

Un ejemplo de check seria:
Ferrothorn checkea a Gliscor, dado que la estrategia de Gliscor es envenenar al rival y luego protegerse Ferrothorn puede checkearle ya que no puede ser envenenado y Gliscor no tiene ningún movimiento con el que derribarle, pero Ferrothorn no tiene tampoco manera de derribarlo, de esta forma habrá que esperar a que uno de los dos cambie.

Counter: Este término se usa para un Pokémon que resiste bien el ataque del rival y puede además ganarle de un solo golpe. Un ejemplo de counter sería:
Talonflame countea a Leavanny, dado que Leavanny no posee ningún movimiento con el que dañar severamente a Talonflame, pero Talonflame puede derribar a Levanny de un solo golpe.

Boostearse: Término usado para decir que el Pokémon aumenta sus estadísticas.

Para acabar añadir que un pokémon puede desempeñar varios roles como por ejemplo Shuckle que puede ser Stallbraker y Spiker a la vez.
Hasta aquí la lista de términos, espero que os haya sido útil ya que en la próximas entradas hablaremos acerca de la crianza.

STAB: Son las siglas de Same Type Attack Bonus, traducido significaría bonus del mismo tipo de ataque, cuando un Pokémon usa un movimiento que es del mismo tipo que él como por ejemplo un Blastoise usando Hidrobomba, el movimiento tendrá un 50% más de potencia por lo tanto en lugar de tener 110 de potencia tendría 165 al ser un movimiento del mismo tipo que el Pokémon que lo usa, sin embargo si un Dragalge que es de tipo Veneno/Dragón usara Hidrobomba solo tendría 110 de potencia al no ser de tipo Agua.

Un saludo para todos y nos vemos pronto.