Muy buenas a todos mis queridos estudiantes, en esta sección lo que voy hacer es crear un registro de palabras del lenguaje técnico del mundo competitivo al que podréis acudir si en uno de las estrategias o análisis encontráis alguna palabra que no comprendáis.
Sweeper: Termino usado para definir a un Pokémon muy veloz y que golpea muy fuerte tanto por el lado físico(ataque)como especial(ataque especial). Estos Pokémon suelen hacer mucho daño y golpear los primeros, pero si el rival resiste el golpe suelen morir de un solo golpe, ya que sus defensas suelen ser bajas.
Ejemplo: Tauros es un sweeper fisico.
Starmie es un sweeper especial.
Infernape es un mix sweeper (mix quiere decir que puede atacar tanto física como especialmente con igual de efectividad.).
Set Up Sweeper: Estos son una variante del sweeper, son Pokémon que necesitan un movimiento que les permita
aumentar sus estadísticas, ya que sin ellos no pueden ejercer bien su rol en el juego.
Por ejemplo: Un set up sweeper fisico sería
Dragonite.
Ya que necesita el movimiento
Danza Dragón para ser más veloz y fuerte.
Un set up sweeper especial puede ser
Espeon, dado que sin
Paz Mental le cuesta mucho derrotar a sus rivales.
Tank: Un Tank o tanque, es un Pokémon que destaca por tener un ataque físico o especial muy fuerte pero a la vez tambíen resisten muy bien los golpes, estos Pokémon suelen ser mucho más lentos que los Sweepers pero por otro lado
son mucho más resistentes.
Por ejemplo un tank fisico puede ser
Tangrowth.
Un tank especial puede ser
Empoleon.
Wall: El que sepa un poco de inglés sabe que esto significa muralla, y precisamente así son. Este tipo de Pokémon son difíciles de derribar
sus defensas pueden ser muy altas, pero por contra suelen ser muy lentos y sus ataques son débiles por lo cual prefieren el daño pasivo como el envenenamiento y las quemaduras. Suelen resistir a mucho tipos de Pokémon.
Un ejemplo de wall físico sería
Hippowdown.
Un wall especial sería
Blissey.
Y un wall mix puede ser
Bastiodon.
Staller: Los staller son Pokémon que se mantienen en el campo, debido a diversas combinaciones pueden permanecer en el campo
haciendo daño pasivo a sus victimas mientras ellos se mantienen recuperando salud constantemente. La gran diferencia entre un wall y un staller es que aunque ambos suelen ser Pokémon de defensa, el staller suele recuperar energias sin necesidad de movimientos como
Recuperación, Luz Lunar, Amortiguador etc.

Unos ejemplos de staller son
Gliscor y
Trevenant.
Stall-Breaker: Los Stall-Breaker son Pokémon que
inutilizan los movimiento de aumento de estadísticas para que el Pokémon rival no pueda aumentar sus parametros y así no poder funcionar correctamente. Los movimientos que usa este arquetipo son algunos como
Mofa u Otra Vez. Algunos de estos Pokémon son:
Whimsicott o
Shuckle.

Annoyer: El que sepa algo de inglés sabe que esta palabra viene de annoy que significa molesto, y esto es precisamente lo que son estos Pokémon un enorme y doloroso grano en el culo,
su función suele ser paralizar,envenenar,dormir al rival y fastidiarle todo lo que pueda, estos Pokémon suelen tener la
habilidad Bromista, la cual permite usar movimientos no dañinos con prioridad.
Los ejemplos más claro de annoyers son
Klefki y
Sableye.
Para-Flincher: Este es un subtipo de los annoyers por así decirlo, su estrategia consiste en
paralizar al enemigo y hacerlo movimientos con una alta probabilidad de retroceso, estos suelen tener la
habilidad Dicha que duplica la probabilidad de hacer que un movimiento efectúe su efecto secundario.Lo cual hace que sea difícil golpearles.
Un ejemplo de estos Pokémon son
Togekiss,
Jirachi y
Shaymin en su
forma cielo.
Spiker: Son Pokémon que se dedican a usar movimientos para
dañar o molestar al rival cuando sale al campo de batalla. Estos movimientos son
Trampa Rocas, Púas, Púas Tóxicas, y Red Viscosa.
Los Pokémon que suelen ser spikers son
Ferrothorn o
Forretress.

Wall-Breaker: Básicamente son Pokémon que
golpean con una fuerza tremenda siendo capaces de tirar a un wall de un solo golpe, la diferencia con los Sweepers es que no son tan rápidos como ellos pero son más rápidos que los tanques.
Los Pokémon que encajan en esta clasificación son algunos como
Staraptor o
Keldeo.

Trapper: Los trapper son Pokémon que
impiden el cambio del rival a otro de los Pokémon de su equipo, o en su defecto utilizan el movimiento
Persecución, el cual golpea con el doble de fuerza si un Pokémon va a ser cambiado.
Alguno de este tipo de Pokémon son
Magnezone,
Gothitelle y
Bisharp.
Deffoger: El deffoger tiene su nombre a raíz del movimiento Defog,
Despejar en español, el cual consiste en usar un movimiento que
baja la evasión del rival y elimina del campo de batalla las Trampa Rocas, las Púas, las Púas Tóxicas, la Red Viscosa y los efectos de Pantalla Luz y Reflejo.
Algunos de estos Pokémon son Mandibuzz, Latios o Latias.
Rapid Spinner: Su
función es la misma que el deffoger, pero utilizando el movimiento
Giro Rápido el cual no puede ser bloqueado por
Mofa.
El Rapid Spinner más utilizado es
Excadrill.
Spinblocker: En esta categoría entraría cualquier Pokémon Fantasma, ya que este tipo de Pokémon lo que hacen es salir cuando un rival tiene el movimiento
Giro Rápido que
elimina las
Trampa Rocas, Púas, Púas Tóxicas, Red Viscosa, Atadura o Constricción. Al ser un Movimiento de tipo Normal es imposible usarlo si hay un Pokémon de tipo Fantasma.
Algunos Spinblockers son
Aegishlash y
Gengar, aunque cualquier Pokémon Fantasma puede serlo como dije anteriormente.
Batton Passer: El nombre de este arquetipo viene del movimiento Batton Pass, en español su nombre es
Relevo. Estos Pokémon
aumentan sus estadísticas y usan el movimiento Relevo para pasarlas a otro miembro del equipo.
Algunos Pokémon que perteneces a esta categoría son :
Scolipede o
Ninjask.

Late Game Sweeper: Este es un término muy específico para un tipo de Pokémon cuya función es
salir cuando el rival tiene a todos sus Pokémon muy dañados y barrerlo.Son Pokémon que atacan con prioridad.
Alguno de estos Pokémon son
Talonflame o
Weavile.

Phazer: Son Pokémon cuya función es
sacar al rival del campo y provocar el cambio con movimientos como
Rugido, Remolino o Cola Dragón. Uno de los Phazer más utilizados es
Skarmory.
Lead: Viene de la palabra líder y es el
Pokémon que suele salir en primer lugar, digo suele porque seguramente el 60% de las veces comenzaremos con el pero en algunos casos si vemos que nuestro Lead lo pasará mal saliendo en primer lugar usaremos otros. Un Lead muy utilizado es
Mienshao.
Banded: Son Pokémon que
llevan el objeto Cinta Elegida. Algunos de estos Pokémon son:
Escavalier o
Scizor.
Specs: Son Pokémon que
llevan el objeto Gafas Elegida. Algunos de estos Pokémon son:
Sylveon o
Noivern.
Scarf: Son Pokémon que
llevan el objeto Pañuelo Elegido. Algunos de estos Pokémon son:
Darmanitan o
Terrakion.

Sasher: Son Pokémon que
llevan el objeto Banda Focus. Algunos de estos Pokémon son:
Smeargle o
Galvantula.

Check: El término Check se utiliza para Pokémon que p
ueden resistir muy bien la estrategia del rival pero no pueden derribarle de una forma muy rápida.
Un ejemplo de check seria:
Ferrothorn checkea a Gliscor, dado que la estrategia de Gliscor es envenenar al rival y luego protegerse Ferrothorn puede checkearle ya que no puede ser envenenado y Gliscor no tiene ningún movimiento con el que derribarle, pero Ferrothorn no tiene tampoco manera de derribarlo, de esta forma habrá que esperar a que uno de los dos cambie.
Counter: Este término se usa para un Pokémon que
resiste bien el ataque del rival y puede además ganarle de un solo golpe. Un ejemplo de counter sería:
Talonflame countea a Leavanny, dado que Leavanny no posee ningún movimiento con el que dañar severamente a Talonflame, pero Talonflame puede derribar a Levanny de un solo golpe.
Boostearse: Término usado para decir que el Pokémon
aumenta sus estadísticas.
Para acabar añadir que
un pokémon puede desempeñar varios roles como por ejemplo
Shuckle que puede ser
Stallbraker y Spiker a la vez.
Hasta aquí la lista de términos, espero que os haya sido útil ya que en la próximas entradas hablaremos acerca de la crianza.
STAB: Son las siglas de Same Type Attack Bonus, traducido significaría bonus del mismo tipo de ataque, cuando un Pokémon usa un movimiento que es del mismo tipo que él como por ejemplo un Blastoise usando Hidrobomba, el movimiento tendrá un 50% más de potencia por lo tanto en lugar de tener 110 de potencia tendría 165 al ser un movimiento del mismo tipo que el Pokémon que lo usa, sin embargo si un Dragalge que es de tipo Veneno/Dragón usara Hidrobomba solo tendría 110 de potencia al no ser de tipo Agua.
Un saludo para todos y nos vemos pronto.